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Demos
Cube & Tunel

Et pour la première fois sur ORIC (je suppose !), un vrai cube en 3D pleine, en temps réel.
Il n'y a qu'a rajouter la projection, et c'est terminé !
Tous les calculs sont fait en 8 bits, sans AUCUNE multiplication ou division.
Et je n'utilise pas de ruses basées sur des logs ou exp. Que de bonnes vieilles tables de SIN/COS.

Le second effet vient aussi de la scene démo PC... C'est le tunel 3D en bitmap.
Je suis assez heureux de la vitesse obtenue :)

And for the first time (I suppose ?) on the ORIC, a TRUE 3D FILLED CUBE in real time.
Just have to add projection, and it's finished !
These 3D routines does not use ANY multiplications and/or divisions.
All computations are not with 8 bit values, I've only SIN and COS tables, no log or exp stuff.

And another brainblasting effect: The 3D tunel.
Directly imported from the PC demo scene :)

A 3D filled rotating cube A 3D bitmap tunel

Télécharger le cube 3D (4 ko)

Télécharger le tunel (6 ko)

Get the 3D cube demo (4 kb)

Get the tunel demo (6 kb)

Proof of Concept #1: Double buffered smooth sinus Dots

Celle-ci est plus une Preuve de Concept (d'où le nom) plus qu'une vrai démo.

Pas de musique, pas de texte qui défile, rien de bien intéressant à voir, par contre c'est interactif.

Le seul intérêt de cette démonstration, est de démontrer pour la première fois (me semble t'il) que l'on peut faire de l'animation fluide sur deux écran en utilisant la bidouille matérielle qui permet de détecter le passage du balayage.

This one is more a Proof of Concept (Hence the name) than are real demo.

There is no music, no scroll text, no particularly interesting things to see, and even worse: this is interactive !

The only interesting thing in this demo is that for the very first time (I guess at least), it shows an hardware accelerated double buffering, associated to a perfect vertical synchronisation running at a flawless 50hz. For the record, the first experiments were done in 2004 in the Crau'04 Party.

Proof of Concept 1: Double buffered smooth sinus Dots

Télécharger la demo POC1 (13 ko)

Get the POC1 demo (13 kb)

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