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Intros
La publicité Expose Expose Software advertisement
Une bonne vieille publicité qui est passé dans un des magazines sur disquette nommé "Maggie". Composé d'un bête scrolling vertical, un petit fonds étoilé, une musique de Jochen Hippel extraite de Dragon Flight. Et voila, c'est la pub pour Audio Sculpture, le meilleur SoundTracker sur Atari ST / TT.
A good old advertisement for Audio Sculpture, the best SoundTracker ever made for your Atari ST / STE /TT.
It was published (the advert !) in "Maggie", the disk-mag edited by the guys of TLB (The Lost Boys of London).
It's a very basic vertical scroller over a basic starfield, with a nice Happy Jochen Hippy Hippel...
Screen shot from Expose logo


L'intro de Euphoria Euphoria intro screen
Euphoria, le jeu que l'on n'a jamais fini. il y avait un scénario, cool je pense, des idées sympas mais pas assez développées.
Mais bon, finir le tableau des HighScores (FullScreen HardScroller avec DigiDrum !), l'écran de sélection des personnages (pareil que les high scores, mais avec la gestion clavier en plus, distorters, multi palettes et autre trucs débiles), le loader, et la présentation, AVANT de commencer le jeu, c'est pas une super bonne idée. Néanmoins, il y avait au moins un des mes "bonus stages" qui était bien avancé, et carrément sympa à jouer.
Vous trouverez dans le fichier l'intro avec un module original de FFT.
Euphoria, the game we never finished. Not the first, not the last !
You will find the intro screen, with an original FFT module.
Screen shot from Euphoria intro


Le catalogue de Caledonia PDL The Caledonia PDL catalog
En 1992 (c'est cool, la date est sur le dessin) Caledonia PDL (Public Domain Library) nous à demander de leur faire un nouveau système pour présenter leur catalogue. Cela devait fonctionner en basse (couleur) ou haute (monochrome) résolution: Pas évident du tout... Devait fonctionen sur ST, STE, TT, Falcon, etc...
MIT s'est chargé du visualiseur de texte, et moi (Dbug) j'ai fait cette intro que vous trouverez dans l'archive. La musique de LAP est fabuleuse. Essayez en monochrome, vous verrez c'est aussi dans la frame.
In 1992, we have to do a special command for Caledonia PDL. Here is the intro for their new "catalog" system, working in color and monochrom display, on ST, TT, Falcon, etc...
The Lap SID music is really great.
Screen shot from Caledonia PDL intro


3 disk Télécharger les intros expose, caledonia et audio sculpture (89 ko) 3 disk Download the ontro screens expose, software and audio sculpture (89 kb)



Modules
En résumé Summary
Ici, vous allez pouvoir télécharger des modules faits par différents membres de Next.
Les trois derniers sont de moi, et donc franchement mauvais... mais bon c'est MON site, et je prend donc le droit de les mettre ici.
Si vous ne savez pas ce qu'est un fichier .MOD, sachez que c'est un format qui vient de l'Amiga qui permet de rejouer des musiques avec leurs instruments d'origine (contrairement au Midi qui ne contient que la mélodie). Pour écouter ces fichiers, il faut un programme tel que "Mod4Win", ou bien "ModPlugPlayer", ou alors n'importe quel éditeur compatible "SoundTracker / ScreamTracker"...
Here you can get some modules from different members of Next.
The three last are from me and are very bad... but, it's MY site, and so I take the right to put them there !
For those who don't know what a .MOD file is, just know two things. One, it is a file that contains music; and two, you can use any SOUNDTRACKER to listen at these. You can use the MOD4WIN program, that works fine under Windows95.
3 disk Télécharger les modules de CHROMIX (238 kb)
3 disk Télécharger les modules de FFT (317 kb)
3 disk Télécharger les modules de DBUG (270 kb)
3 disk Get the CHROMIX modules (238 kb)
3 disk Get the FFT modules (317 kb)
3 disk Get the DBUG modules (270 kb)



Rembrandt
En résumé Summary
Rembrandt est un programme de dessin que j'ai fait pour mon Falcon 030, à cause du manque tragique de softs "utilisables" à cette époque. Ces caractéristiques principales sont:
- Interface principale entierement Gem, multi-résolution, et fonctionnant en monochrome.
- Lorsque l'on dessing, l'interface est propriétaire, avec des menus flottants.
- Toutes les opérations sont effectuées en True Color 16 bits (65536 couleurs).
- Les résolutions supportées vont du 320x200 jusqu'au 768x480.
- La taille d'une image ne dépend que de la taille mémoire disponible (défillement).
- Permet le chargement des formats (PI1, PC1, NEO, CA1, IFF, LBM, PCX, GIF, JPG, TGA, TG1, SPC, SPU, ART, BMP, KID, XGA)
- Sauvegarde en TGA et TG1 uniquement.
- Anti-crénelage, adoucissement, mise en niveaux de gris, éclaircissement,.
- Des outils puissants, tel qu'un aérosol semi-transparent.
- Et tout plein d'autres fonctions...

- 100% assembleur 68030. Pas mal non ?

Rembrandt is a Drawing Program i've done for the Atari Falcon 030 computer. Its featuring:
- Gem front-end interface.
- Non Gem drawing interface with floating menus
- All operations done in 16 bits true color (65536 colors).
- Support display from 320x200 until 768x480.
- Picture can be any size (Depends on the memory)
- Support loading of various file formats (PI1, PC1, NEO, CA1, IFF, LBM, PCX, GIF, JPG, TGA, TG1, SPC, SPU, ART, BMP, KID, XGA)
- Save in TGA and TG1 only.
- Anti-aliasing, Smoothing, Greylevels, Brightness variability.
- Powerful tools such as semi-transparent airbrush.
- And many more functions...

- 100% pure 68030 assembly code.
Attention ! Warning !
Rembrandt 3, semble ainsi être un programme très puissant, ergonomique, et tout plein d'autres chose comme cela :) Ce n'est plus vraiment vrai maintenant.
Maintenant, si on se remet dans le contexte de l'époque... Epoque ou l'on avait le choix entre les bon vieux programmes Atari ST qui avaient fait leur preuves (Degas, NeoChrome ou NeoMaster, CrackArt, etc...) et les "super" programmes de dessin Falcon tels que "True Paint" de HiSoft...
Avec toute la sympathie que j'éprouve pour HiSoft (merci pour DevPack, MonSt et autres fabuleux outils de développement), il faut que je le dise, que je le clamme haut et fort:

True Paint est une Vrai Merde

Comment qualifier un programme qui affiche une palette de couleur de taille ridicule, avec des notions de couleur extra-terrestres (de 0 à 1000 pour les RVB), qui n'est pas capable d'alligner les pixels de la loupe avec ceux que l'on dessine, qui bloque toutes les opérations graphiques à la partie d'écran visible, qui demande une mémoire abérante, qui utilise un systeme de "plugins" pour les formats de chargements mais qui est incapable de charger la moitié des images GIF que j'avais sans exploser ???

Du foutage de gueule. Rien d'autre. Et il a gagné des parts de marché, vu qu'il était le seul :)
C'est donc de là qu'est venu Rembrandt.
Et Apex Media certainement aussi est venu de là !
Rembrandt 3, seems to be a very powerful and nice to use program, isn't it ? Today it's far to be true :) Time passes, things changes.
But if you try to imagine the situation when the Falcon appeared... An era where the only choice was to use the good old Atari ST programs (Degas, Neo, CrackArt, and so on...) or the brand new super Falcon programs as the HiSoft "TruePaint"...
I've always been impressed by HiSoft great softwares (DevPack, MonSt were fabulous at their times), but I've to say it loud and clear:

True Paint is a True Shit

The list of nasty features would be too long, but I've just to recall (for those that try to use it) the crash when loading pictures, the bugged magnifier (unable to allign pixels with grid !)... (read the french part if you really want to know more)

Rembrandt came from here, from this void, from this ocean of nullity !
And I suppose it's that motivate the creator of Apex Media too :)
Téléchargement Download
Vous pouvez maintenant télécharger Rembrand 3.06 beta en archive compressée.
Vu que je n'ai plus eu le temps de m'en occuper depuis 1995, j'ai décidé de mettre le code source dans le domaine publique.
Si vous trouvez quelque chose d'utile (routines de chargement ou sauvegarden affichage, programmation GEM en assembleur, etc...) vous pouvez l'utiliser librement, je vous demande juste d'indiquer quelque part que le code provient de moi (Mickaël Pointier/Dbug from NeXT)...
You can now download the complete Rembrandt 3.06 beta archive ! As I have not had enough time to work on the new versions of my drawing program I've decided to put this source code in public domain.
If you find any useful things (Load/Save routs, display, GEM programming, etc...) you can use it freely; but please, write somewhere that a part of the code came from me (Mickaël Pointier/Dbug from NeXT)...
3 disk Télécharger l'archive REMBRANDT ! (519 kbytes) 3 disk Get the REMBRANDT archive ! (519 kbytes)
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