Curriculum Vitae |
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Resume |
Qui |
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Who |
- Nom: Mickaël Pointier
- Date de naissance: 29 septembre 1970
- Nationalité: Française
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- Name: Mickaël Pointier
- Date of birth: September 29th 1970
- Nationality: French
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Etudes |
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Studies |
- Bacalauréat G2 (Comptabilité gestion) en 1998, mention Assez Bien. J'aurais pu faire mieux, mais nous dirons qu'à cette époque j'avais mieux à faire.
- Trois ans de droit. Pas de résultats fabuleux.
- BTS informatique de gestion (ou bien devrais-je dire "gestion informatisée" ???) en 1993.
- Licence d'informatique obtenue en 1994.
- Ayant reçu en novembre 1994 une promesse d'embauche signée par Mr Fredérick Raynal, je n'ai pas continué ma Maitrise.
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- Got my "Bacalauréat G2" (Accounting) in 1998.
- Three years in university, studying "civil rights".
- Got a "BTS informatique de gestion" (Computing science applied to enterprise accounting) in 1993.
- "Licence d'informatique" (Advanced Computing Diploma) in 1994.
- I discontinued my studies in November 1994 upon accepting a job offer from Mr Fredérick Raynal.
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Parcours professionel |
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Employment |
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De janvier 1995 à fin mars 1997, j'ai travaillé pour Adeline Software.
J'ai entre autre participé à la réalisation du jeu Time Commando,
ainsi qu'à la version PlayStation de Little Big Adventure.
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D'avril 1997, jusqu'à fin octobre 1998, j'ai travaillé pour Heliovisions Productions
(qui est devenue Helio Game puis Doki Denki Studios avant de disparaitre vers 2003).
J'ai participé de façon mineure à la production de HExplore
(En gros, j'ai fait trois "moulinettes" bien pratiques, mais aucun des sources ne dépasse 4 pages écran sous Visual Studio).
Mon travail a essentiellement consisté à développer une librairie utilisant DirectX, et facilitant le portage des données entre
la PlayStation et le PC, ainsi que de la recherche pour la mise au point d'un langage de scripting évolué (style .BAT++).
J'ai aussi dévelopé un certain nombre de routines spécialement pour le jeu "Les schtroumpfs" sur PlayStation.
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D'octobre 1998 à avril 2005, j'ai travaillé chez Eden Studios/Eden Games
(oui, j'adore les boites qui changent de nom),
d'abord pour aider durant le développement de V-Rally 2 PlayStation (outils divers, programmation annexe), puis au poste
de programmeur principal sur le portage DreamCast de V-Rally 2.
Par la suite j'ai évolué vers le développement d'outils et de bibliothèques, pour finalement occuper un poste de responsable de
ces technologies au sein d'Eden Studios. J'ai durant cette période participé activement au développement de
Kya: Dark Lineage sur PS2 (menus, TRC et localisation),
et indirectement (outils et librairires utilisés dans le développement) à VRally 3 et Titeuf sur PS2, ainsi que
Test Drive Unlimited
sur Xbox 360. A ma connaissance les outils que j'ai développé là bas sont aussi utilisés par l'équipe bossant sur Alone in the Dark.
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Depuis avril 2005 je travaille en Norvège chez Funcom,
sur un jeu de rôle massivement multi-joueur basé sur l'oeuvre de Robert E. Howard,
Age of Conan.
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From January 1995 to March 1997 I worked for Adeline Software.
My main task was to code tools and routines for Time Commando,
and later to port Little Big Adventure (known as Relentless in the USA)
to PlayStation.
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From April 1997 to October 1998, I worked for Heliovisions productions
(the name changed to Helio Game, and then to Doki Denki Studios before the company closed around 2003).
While waiting for my PlayStation development system to arrive, I supported the people working
on HExplore.
My main task, however, was to develop a Direct X based library specificaly designed to facilitate the easy exchange of data between PlayStations and PCs.
Moreover, I conducted some research on high level scripting language, game codes, etc.
I also did some coding for "The Smurfs" (PlayStation).
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From October 1998 to April 2005, I worked for Eden Studios/Eden Games
(another company that changed its name during my employment).
My first task was to help develop tools and code for V-Rally 2 PlayStation.
Next I was lead programmer on the DreamCast adaptation of V-Rally 2.
I later concentrated on tools and libraries development, but continued to be involved in games projects.
I actively helped develop Kya: Dark Lineage for PS2 (menus, TRC, localization),
and indirectly supported the VRally 3 and Titeuf teams by adapting the tools and libraries to their needs.
When I left the firm I had spent the last few months as the leader of a team dedicated to the development of the next generation of libraries and tools,
with a particular focus on multi-processor friendly designs.
These were used on Test Drive Unlimited for Xbox 360,
and are still used today by the team working on the next Alone in the Dark game.
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In April 2005 I moved to Norway in order to work for Funcom.
I am currently working on the tools for Age of Conan,
an mmorpg based on the universe of Robert E. Howard.
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Aventures parallèles |
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Independent work |
En parallèle de mon travail principal j'ai aussi effectué un certain nombre d'autres activités plus où moins liées:
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On top of my main work I also did some other activities more or less in the same field of activity:
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Petits boulots d'été |
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Little summer jobs |
J'ai fait un certain nombre de petits travaux. Si je les met ici, ce n'est pas nécéssairement pour me faire plaisir, mais aussi pour me le rappeler à moi même ! Et oui, la sénilité, déja...
Donc, (dans le désordre) j'ai fait:
- Le "castrage" du maïs. Je suis désolé, mais c'est comme cela qu'il disent en maine-et-loire
- Chauffeur ambulancier. Surtout des VSL, mais aussi quelque fois une grosse ambulance Mercedes ou CX.
- Conducteur de taxi. Particulièrement le Chrysler Voyager qui est particulièrement agréable à conduire.
- Garder des enfants. Je crois bien que c'est le pire boulot que je n'ai jamais fait.
- Responsable louveteau chez les éclaireurs et éclaireuses de france. Comme les scouts, mais version laïque.
- "Croque mort". Transport, mise en biere, etc... C'est assez rare comme boulôt d'été, alors je dois bien dire que j'en suis assez fier. Extremement intéressant au point de vue humain/psychologique.
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I've done some little jobs during summers (or after school). Some are classic, some are not. Here they are, in no special order:
- Farm job, related with male "corn" plants reproduction. Try to guess what it is, I have not the slightest idea concerning how it can be called in English ! If you know, do not hesitate to give me the correct translation. Thanks in advance.
- Ambulance driver.
- Taxi driver. I like to drive Chrysler (or GMC ?) Voyager Turbo SE :)
- Baby sitting. Bah. I hate to do that !
- Scout responsable. Not catholics scouts. The laïc ones.
- "Dead people business". (Do not know how to explain, so I will give you some words) Burrying, transporting, ...
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