Arrive Janvier. Twilighte et moi avions pris nos tickets pour l'Alternative Party 4 ayant lieu à
Helsinki en Finlande. Après négociation avec Setok, l'un des organisateurs, nous arrivons à la conclusion
que nous pouvons représenter la démo en compétition à condition qu'il y ait au moins 50% de nouveau contenu.
Après un bref exament de la situation, nous savons que si nous changeons la musique (qui dans la version SOTA
est rippé de la démo Assembly 2002), l'écran de titre de la démo, rajoutons les effets manquants (canards,
plasma, metaballs, cube 3D), optimisons et déboggons ce qui crashe, et enfin fassions du nettoyage et du
réglage alors nous aurions largement nos 50% de nouveauté...
Arrive enfin le 9 janvier, je peut prendre l'avion pour Helsinki avec mon Pravetz 8D, mon MicroDisc, mon
PC Portable et la version (quasi) finale de la démo avec moi, bonheur supprème que de ne pas avoir à coder et
débogger sur place une démo. Le seul problème restant à négocier était de pouvoir montrer la démo sur un
émulateur vu que l'on n'arrive toujours pas à brancher les Orics sur des vidéo projecteurs. Ce problème finit
par être résolu après que Setok ait vu la démo tourner sur la véritable machine puis sur l'émulateur et constate
qu'il est dur de voir la différence entre les deux. Le reste de l'histoire est connu: la démo fu présentée parmis
25 autres, et nous sommes arrivés seconds derrière une démo VIC 20 de Viznut. Mais bon, il vaut mieux être second
sur 25 que premier tout seul non ???
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Came january. Twilighte and me already had out flight tickets for the Alternative Party 4, in Helsinki, Finland.
After some negociation with one of the party organizers, Setok, we manage to get the authorization to represent the
demo if we have at least 50% of new content in it. After some evaluation of the situation we concluded that by changing
the music (the SOTA version had the same music than the Assembly 2002 invtro !) and the title screen, adding missing
effects (ducks, plasma, metaballs, 3D cube), make some optimizing and debugging, and finally clean up and tune the
effects we would easily have more than 50% of new things...
It's now the 9 of january. I can take my plane for Helsinki with my Pravetz 8D, Microdic, Laptop computer, and
the (nearly) final version of the demo. The feeling you had when you know that you will not have to stay alone behind
your computer screen to code and debug things on the party place is quite exhilarating. The only remaining problem is
to negociate with organizer in order to get them allow the projection of the demo using an emulator since noone so far
ever manage to output an oric picture on a video projector. We finaly manage to get past this problem by showing Setok
the demo on the real machine and then on the emulator and get him aggree on the fact there are not that much differences.
The end of the story is well known: the demo has been shown among 25 other demos, and we reached the second place
behind a VIC 20 demo made by Viznut. But well, I prefer to be second among 25 than first alone.
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